Nova Games Blog
Monthly: Ноябрь 2016

Shadow Quest: Heroes Story — свежая стратегия/RPG с глубиной PC-игр

Издательство Nova Games в партнерстве с разработчиками студии Magicindie выпустила стратегию с внушительной RPG-составляющей с названием Shadow Quest: Heroes Story.

Эта игра выделяется не только сильным и проработанным геймплеем с акцентом на боевом процессе, но и глубиной метагейма, которому могут позавидовать некоторые PC-игры.

s1

Давайте скорее посмотрим, что внутри. Начинается игра прямо с интересной пошаговой боевки, где персонажи уже прокачаны и обладают серьезными навыками и магическими способностями:

s2

Несмотря на серьезные скиллы отряда, большой босс заваливает всю нашу команду, и история переносит нас в момент 10 лет спустя после этого эпического сражения. Нам рассказывают интригующую историю:

s3

И после этого мы можем оценить нашу команду, для которой выдают четыре карты персонажей, а затем можем пройтись по карте мира:

s4

Заглянем в город — там мы видим аж 6 функциональных зданий, где можно выполнять различные действия:

s5

К этим зданиям мы вернемся чуть позже, а сейчас, собственно, сама боевка:

s6

Бой представляет собой пошаговый процесс, где мы выбираем нужного героя (они ходят в порядке инициативы), а затем указываем цель для атаки. У каждого героя есть 2 типа действия/атаки — на передней и на задней позиции. Есть и автобой, но интереснее играть самому.

Кроме того, у каждого героя по мере выполнения им ходов копится «ульта» — способность атаковать/действовать с повышенной силой или уникальной способностью:

s7

Цель игры – с боем продвигаться по карте мира, постоянно улучшая свою команду за счет прокачки персонажей и их экипировки новыми предметами. Противники становятся все более грозными, а подземелья — запутанными. Кстати о подземельях: в игре реализована интересная механика прохождения локаций – чтобы пройти главу истории, нужно спуститься в подземелье и обследовать его.

Этот процесс представляет собой миниигру вроде старого доброго сапера, где на каждой клетке может оказаться враг, ловушка (накладывающая негативный бафф) или сундук со всякими полезностями:

s8

Давайте теперь вернемся к зданиям города. В магазине, понятное дело, можно купить различные товары за кристаллы, которые можно заработать, проходя игру, а можно купить за реальные деньги. Кстати говоря, кристаллов по ходу игры вполне достаточно, чтобы комфортно проходить локации.

s9

В кузнице предоставлены широкие возможности по крафту предметов — не каждая мобильная игра так может:

s10

Храм позволяет глобально улучшать команду, накладывая различные эффекты, например, устранить эффект от ловушек в подземельях:

s11

Тренировка позволяет качать героев и улучшать их способности:

s12

В хранилище мы можем складывать предметы про запас по ходу игры:

s13

Теперь заглянем в лагерь героев. Тут можно управлять составом группы (карточек героев в игре действительно немало):

s14

Также можно детализировать конкретного персонажа и работать с ним уже предметно: смотреть умения и таланты, получить информацию о действующих эффектах и, конечно же, управлять надетыми предметами (накрафтить их можно в кузнице):

s15

В целом, Shadow Quest увлекает игрока постепенно, открывая все новые и новые возможности для ведения боя и управления командой. Это рождает новые стратегии, которые в немалой степени зависят от того, в какую сторону вы стали развивать свою команду (сила, ловкость, магия).

В ближайшем будущем в игру будут добавлены турниры — игрок будет видеть, где в подземелье какие противники расположены, и будет сам выбирать, на кого и когда нападать. Победы над противниками дадут игроку очки, которые пойдут в таблицу рекордов. Таким образом, чем больше подземелий игрок зачистит, тем больше очков за турнир он получит.

Ну и, конечно же, в ближайшие пару месяцев будет добавлен глобальный мультиплеер с возможностью нападения на других игроков и полноценной ареной. Только там можно будет заработать легендарные предметы и уникальных героев!

app_store_available  google_play_available